一心行动理论体系v3

7.1 单被试实验设计

为什么是单被试设计#

单被试实验设计〔理论〕(Kazdin, 2011;Kratochwill 等, 2013) 原本用于临床和教育研究:研究对象只有一个或几个人,通过在同一个人身上反复测量、有计划地引入和撤除干预,来判断干预是否有效。它的逻辑不是比较两组人,而是看「干预一引入,行为就变;干预一撤除,行为就回去」,并且这种对应在不同时间点重复出现。

这正好适合一心行动:只有一位用户,但每天、每周都有大量可以自动记录的数据点。

N-of-1 试验 (Lillie 等, 2011) 是医学里同一思路的版本:一位病人轮流接受两种治疗,多轮交替,最后比较。

三种可用的设计#

设计一:跨目标的多基线#

做法:本人同时有两三个目标(或者一个目标下的两三个子目标、几种行动域)。先对所有目标测量基线;然后错开时间,先对目标甲引入改动,过一两周再对目标乙引入,再过一两周对目标丙引入。

判断:如果每个目标的指标都只在它自己被引入改动之后才变化,而尚未引入的目标保持不变,那么「时间、季节、心情」这类同时作用于所有目标的解释就被排除了。

适合:不容易撤回的改动,例如懒建模(S11)、北极星切换(S5)。

限制:目标之间要相对独立。如果对目标甲的改动会「传染」到目标乙(例如本人学会了新的做法,也用在乙上),设计就失效了。

设计二:撤回或交替(ABAB)#

做法:A 阶段不用改动,B 阶段用,然后再 A、再 B。或者按天、按周随机交替两种做法。

判断:如果指标在每次切换时都跟着变,因果判断就很强。

适合:可以随时打开、关闭的改动,例如三候选与单指令的对比(P07)、注意力预算的松紧(S8)、三价值排序与单一排序的对比(命题二)。

限制:学到的东西撤不回来。如果本人在 B 阶段学会了一种新习惯,回到 A 阶段时行为不会完全回去。这本身也是一种信息:说明改动产生了持久的影响。

设计三:微随机化#

微随机化试验〔理论〕(Klasnja 等, 2015):在每一个「可以干预的时刻」(例如每天某个时间点、每次行动结束后),随机决定是否推送某个提示或采用某种做法,然后比较推送与不推送之后的短期结果。它适合估计「这个时刻的这个干预,有没有近端效果」。

适合:Agent 层面的小决策,例如「行动结束后是否追问一句预测是否兑现」「早上是否主动提示今天还没碰到现实」。这些决策次数多、效果近、可以随机。

限制:只能估计近端效果;随机化本身需要本人知情同意,并且不能用于涉及对外行动或花钱的决定。

测量#

  1. 以自动记录为主:指标尽量从事件流、回报和状态变化里由代码计算,不额外要求本人填写(P15)。北极星、首次触达前置时间、回报耗时、注意力分钟数都可以自动计算。
  2. 主观指标极简:只在周复盘时问一句「这周系统让你累不累」,用固定的几档回答。
  3. 每个阶段至少 3 个、最好 5 个数据点:单被试设计的通行标准要求每个阶段有足够的数据点,并且至少在三个不同的时间点看到效应 (Kratochwill 等, 2013)。按周计量的指标,一个阶段就要 3–5 周,所以要尽量用按天计量的指标。

分析#

单被试设计主要靠看图,看六个方面 (Kratochwill 等, 2013):

  1. 水平:每个阶段的平均值有没有变;
  2. 趋势:是不是在干预之前就已经在上升(如果是,干预的功劳就要打折扣);
  3. 波动:数据是否稳定到可以看出变化;
  4. 即时性:干预一引入,变化是不是马上出现;
  5. 重叠:干预阶段的数据点有多少落在基线阶段的范围里;
  6. 一致性:相似的阶段之间结果是否一致。

看图之外,可以补充简单的非重叠统计,但不要把单被试数据硬塞进组间统计检验。〔推断〕

一个虚构示例#

以 G900 为例〔虚构示例〕:检验懒建模(S11)。

  • 本人在 G900 下有三个子目标:作品集、行业联系、投递。
  • 第 1–2 周:三个子目标都用原来的流程,记录每个新行动项从建立到第一次触达现实的天数。
  • 第 3 周起:作品集子目标改用懒建模;第 5 周起:行业联系也改;第 7 周起:投递也改。
  • 判断:如果每个子目标的前置时间都恰好在切换之后下降,而尚未切换的保持原样,就支持 S11。如果三者在第 3 周一起下降,说明是别的原因(例如本人那周时间突然多了),S11 的证据不足。

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