一心行动理论体系v3

4.4 注意力经济

注意力是最稀缺的资源#

注意力稀缺〔理论〕(Simon, 1971):「信息的丰富导致注意力的贫乏。」在人机协作系统里,AI 生成信息的成本几乎为零,人处理信息的成本却没有下降。如果不加约束,AI 的产出会自然增长到耗尽人的注意力(H8)。

AI 的隐性开销#

(Becker 等, 2025) 的随机对照试验给出了一个清醒的数字:资深开发者在允许使用 AI 时,完成任务的时间增加了 19%;他们事前预期快 24%,事后仍然认为快了 20%。研究者分析的时间开销来自写提示、等待生成、审查和修正 AI 的产出。

这说明两件事:

  1. AI 协作有真实的注意力开销,并且可能超过它省下的;
  2. 人对这份开销的感知不可靠,所以不能靠用户的感觉来判断「AI 有没有帮上忙」。

何时介入:混合主动#

混合主动交互〔理论〕C(Horvitz, 1999) 提出:系统是否主动介入,取决于介入的期望收益是否超过打扰的成本;不确定用户意图时,先问或先等,而不是直接做。(Amershi 等, 2019) 的人机交互指南把这一点细化为一组可检验的准则,例如「按情境决定时机」「支持高效的忽略」「支持高效的纠正」。

打扰的成本不只是被打断的那几秒:被打断后人需要时间恢复 (Altmann & Trafton, 2002),注意力会残留在被打断的任务上 (Leroy, 2009),被打断时人会做得更快但压力更大 (Mark, Gudith & Klocke, 2008)。

注意力预算#

v3 把这些研究落成一个机制:注意力预算(P21)。〔本文提议〕

  • 计量单位:人要花的分钟数。每个提问、决策请求、待确认事项、需要阅读的 AI 产出,都估算一个分钟数。
  • 预算:每天有上限,可以随本人状态调整(状态差时自动降低,与已有的降级规则一致)。
  • 超出预算:低优先级的事项排队,或者由 AI 在授权内自行处理,或者合并到复盘时批量处理。
  • 核算:周复盘看一次「AI 消耗的分钟数」和「AI 省下的分钟数」的估算。如果消耗长期大于节省,说明协作方式有问题。

产品已有的「每天主动问本人不超过 2 个问题」〔产品,M8 §4.1〕和「在手指令 ≤3」〔产品,M5〕是这个机制的两个特例。〔建议修改〕把它们统一为注意力预算,见 S8。

设计准则#

  • 短:AI 给人的输出,第一屏只放人需要决定或知道的内容,细节折叠。产品的「开头三行日常用语、四段收进详情」〔产品,E3〕已经在这样做。
  • 批:能合并的确认合并处理(例如信念准入在周复盘批量处理)。
  • 默认:给出推荐选项,人只需确认或修改。
  • 沉默:没有值得说的事时,不说。

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内容来源:《一心行动理论体系》v3.0(2026-10-14),由 src/*.md 构建。本站为静态离线 Wiki,图表均为内联 SVG,无外部依赖。