一心行动理论体系v3

2.2 三种价值

核心思想#

在复杂目标上,每一个可能的行动都同时有三种价值,并且都要付出成本:

行动价值 = 推进价值 + 认识价值 + 能动价值 − 成本〔本文提议〕

价值回答的问题典型行动
推进做了这件事,目标在现实中近了多少?发出报价、上线页面、完成交付
认识做了这件事,会不会改变我接下来的某个决定?问三个潜在客户愿不愿意付费
能动做了这件事,我(和 AI)能做的事是不是变多了?学会一项技能、建立一个关系、获得一项授权
成本要付出什么?注意力、精力、钱、不可逆的风险、协作开销

一个好的行动不一定三种价值都高。但如果一段时间里所有行动都只有一种价值,系统就会出问题:

  • 只有推进:做得很快,但可能在错误的方向上(F2);人没有成长(F4.5、H3)。
  • 只有认识:模型越来越精细,现实没有任何改变(F2.3、F6.1)。这是一心行动现在的状态。〔推断〕
  • 只有能动:一直在「准备」、在「学习」,从不真正出手。

推进价值#

推进价值就是行动让目标在现实中前进的幅度。它的关键在「现实中」:建好一个模型、写好一份契约、完成一次复盘,推进价值都是零,哪怕它们很有用(它们的价值在认识或能动上)。

判断推进价值只需要一个问题:如果只做这件事、不做任何记录,现实世界会有什么不同?

认识价值#

认识价值来自信息价值〔理论〕N(Howard, 1966):一条信息的价值,等于有了它之后做出的决定比没有它时好多少。由此得到一个对产品极其重要的推论:

不会改变任何决定的不确定性,减少它的价值是零。

实际操作时,用一个简单的测试:「如果答案是 X,我会做 A;如果答案是 Y,我会做 B。」只有 A 和 B 不同,这个问题才有认识价值。

这个测试直接约束了建模(P04):一个变量、一条信念、一个回路,如果它的取值不会影响接下来任何一个选择,它就不需要被精确估计。

能动价值#

能动价值是 v3 新增的概念〔本文提议〕。它衡量一个行动让行动者「未来能做的事」增加了多少。它有六种形式:

形式增加减少理论
能力学会了新技能,或从「AI 做」变成「自己能做」去技能化自我效能、自动化的反讽
精力休息、消除一个长期的心理负担透支、长期挂着的未完成事项稀缺
授权AI 模块的行动授权按可靠性升级;人获得别人的授权或许可出错后授权被收回4.2
关系建立或加深了一个关系,下次可以开口消耗了信用弱关系
自我效能亲手做成了一件事反复失败、被评判自我效能
选项保留或打开了未来的选择做了不可逆的承诺实物期权

这个概念有两个形式上的依据:

  • 赋能(empowerment)〔理论〕(Klyubin, Polani & Nehaniv, 2005):一个智能体的「赋能」定义为它的行动对未来感知状态的影响能力(行动到未来状态的信道容量)。最大化赋能的智能体会倾向于保持选项开放、处在能影响更多东西的位置。见 赋能。
  • 实物期权〔理论〕(Dixit & Pindyck, 1994;McGrath, 1999):在不确定性下,保留选项有价值,可逆的小投入是购买未来的选择权。

为什么需要能动价值?因为执行类失败的证据最强的对策(掌握经验、近端子目标、情境设计)都在积累人的能动性;而人机协作最隐蔽的风险(H3、H7、H8)都在消耗它。如果评分里没有这一项,系统就会系统性地偏向「AI 替人做完」,短期推进更快,人的能动性慢慢流失。〔推断〕

形式依据:主动推断的期望自由能#

主动推断〔理论〕C(Friston 等, 2015;Parr, Pezzulo & Friston, 2022) 给出了一个统一的形式:智能体选择那些能最小化「期望自由能」的策略。期望自由能可以分解为两项:

  • 实用价值(pragmatic value):行动带来符合偏好的结果的程度,对应推进价值;
  • 认识价值(epistemic value):行动带来的预期信息增益,对应认识价值。

主动推断说明,「推进」和「认识」不是两个要另外权衡的目标,而是同一个量的两个分量;在不确定性高的时候,认识价值自然占更大比重,智能体会先探索;不确定性降低后,实用价值占主导,智能体转向利用。

v3 在这个框架之外加上了能动价值和显式的成本。这是〔本文提议〕,不是主动推断的标准内容。主动推断本身的证据等级也只是 C:形式严密,但作为人类行为的经验理论还有争议。v3 借用的是它的结构(推进和认识可以放进一个量里比较),而不是它的神经科学主张。

一条硬约束#

每一组候选行动里,至少有一项真实触达现实。〔本文提议〕

这条约束不来自三价值公式本身,而来自第 1 部分的结论一:认识价值只能由触达现实的行动真正兑现(⑦⑧ 只能由 ⑥ 喂养)。系统内的动作(查资料、整理模型)可以估计出很高的认识价值,但这个估计本身来自模型,可能是自我指涉的。硬约束保证系统不会长期只在内部打转。

三种价值在地形上的含义#

2.6 把一个事件看成系统在一片地形上的移动。用这个图像看,三种价值是行动对地形的三种作用:推进是让点越过挡路的坎;认识是看清地形,尤其是看清哪一道门是绑定的;能动是扩大可达的地形。

这里还有一个前提:推进价值只有在势能差是真的时才能兑现。如果没有人(自己或外部世界)真的要这个结果,降低再多门槛,推进价值的估计也全部作废。势能差不是第四种价值,而是推进价值的前提,它只能靠带代价的行动来验证。〔本文提议〕

怎样在产品里用#

三价值不需要精确计算。实际用法是:

  1. 模型生成候选:Agent 给出 3 个候选行动,每个写一句话说明三种价值和成本(人要花几分钟、可不可逆)。
  2. 代码排序和路由:用简单的规则(例如每种价值三档 0/1/2,成本按分钟和可逆性折算),由代码而不是模型计算排序、检查硬约束、决定是否需要人确认。
  3. 人选一个,或者改写。

这样分工符合一个工程原则:判断类任务交给模型(起草候选、评估价值),确定性的任务交给代码(排序、校验、路由)。〔本文提议〕

一个虚构示例#

G900「个人作品集网站上线并获得三次面试邀请」,第二周,三个候选:

候选推进认识能动成本触达现实
A. 再精修第三件作品的视觉10(不会改变任何决定)1(练手)3 小时否
B. 把作品链接发给两位行业内的前同事,问「哪件最能说明我能做这份工作」12(决定先改哪件、怎么改)2(重新联系上两个关系)15 分钟,可逆是
C. 投递三家公司21(看是否有回音,但信号弱、延迟长)01 小时,半可逆是

B 的总价值最高,成本最低,而且满足硬约束。A 是典型的「路灯下找钥匙」:好做、好控制,但不会改变任何决定。〔虚构示例〕

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内容来源:《一心行动理论体系》v3.0(2026-10-14),由 src/*.md 构建。本站为静态离线 Wiki,图表均为内联 SVG,无外部依赖。