一心行动理论体系v3

6.3 目标架构

设计目标#

目标架构要满足一句话:行动优先,学习附着,治理相称。

具体说,有五个特征:

  1. 行动优先、学习附着:主路径是「选一个候选 → 做 → 一句回报」,学习顺手附在每个行动上,重的学习(实验卡)只在少数情况下升级。
  2. 三价值评分:每次给 3 个候选,模型起草,代码排序和校验,至少一个触达现实。
  3. 注意力预算:AI 对人的所有注意力需求统一计量、有上限。
  4. 后果分级治理:G0–G3 四级,可逆的轻、不可逆的重。
  5. 授权升级与能力回收:AI 的授权随记录升级,人的能力被追踪和保护。
目标架构:行动优先,学习附着,治理相称。主路径是「选一个候选 → 做 → 一句回报」,模型在行动中按需生长;治理层由代码执行、人审查。

主路径对比#

现在的主路径〔产品,P1、M12、M17〕:

新目标 → 建目标卡、要素图、系统动力图、路径图、单元清单、信念账本 → 任务看板从模型派生任务 → 建实验卡(假设、竞争假设、指标、基线、窗口、预测区间)→ 锁定 → 执行 → 登记观察 → 判读 → 确认调档 → 写回模型

目标架构的主路径〔本文提议〕:

新目标 → 目标卡 + 3 个候选 + 1 个最大不确定性 → 人选一个(或改写)→ 人或 AI 按授权执行 → 一句话回报(一分钟以内,在行动的地方)→ 系统更新状态和相关信念,生成下一组 3 个候选

模型的其余部分(要素图、系统动力图、路径图、单元清单)在行动中按需长出来,在周复盘时整理。

分层#

层内容谁节奏
主人层目标、为什么、边界、准入、宣布发生 / 改写 / 停止、授权的授予人阶段复盘,或在决策请求时
选择层3 个候选,三价值一句话,人要花几分钟,可逆性,推荐一个模型起草,代码排序校验每次行动后
行动层执行候选;碰到现实人和 AI,按授权阶梯动作环
回报层一句话回报;一句预测和一个看点的对照人(一分钟)或 AI 自动采集动作环
模型层状态、信念、要素图、动力图、路径图系统按规则;结构在周复盘改日环、周环
治理层后果分级、注意力预算、授权升降、规则生命周期代码执行,人审查持续;阶段复盘复查规则

一天的样子(虚构示例)#

以 G900 为例〔虚构示例〕:

  • 早上:行动台显示在手 2 件、候选 3 个。今天的注意力预算是 20 分钟,已用 0。昨天碰到现实了(发给前同事的作品链接有了回复)。
  • 候选:A. 按前同事的意见重写第二件作品的说明(推进 1、认识 1、能动 1,40 分钟,可逆);B. 请 AI 起草给另外两位行业联系人的消息,人改后发出(推进 1、认识 2、能动 2,10 分钟,可逆,触达现实);C. 投递一家公司(推进 2、认识 1、能动 0,30 分钟,半可逆,触达现实)。系统推荐 B。
  • 人选 B。AI 在 L1(对外沟通这个域)起草,人改了一句后发出。
  • 一句回报:「发了,一位已读未回。」系统记录:触达现实 1 次,反应「已读未回」。
  • 晚上:日环自动检查:今天碰到现实了。明天的候选里加入「两天后跟进」。

整个过程中,人花了大约 12 分钟,没有建任何卡片。

实验卡在哪里#

实验卡没有消失,它变成了一个升级选项〔本文提议〕:

  • 当一个假设会支撑不可逆或高成本的决定时(例如「是否辞职全职做这件事」「是否花一大笔钱投放」),系统建议把它升级为完整的实验卡:竞争假设、指标、窗口、判读规则。
  • 其他时候,一句预测和一个看点就够了。

这符合 P26:学习的治理强度与它支撑的决定的后果相称。

内容来源:《一心行动理论体系》v3.0(2026-10-14),由 src/*.md 构建。本站为静态离线 Wiki,图表均为内联 SVG,无外部依赖。