2.6.1 事件模型:时间轴、要素与关系
本页转录自作者手绘的事件模型图(原图见 原图)。它先在时间轴上看事件:过去是一连串事件,当下的事件产生情绪、影响力、物、客观改变、认知、知识经验和环境,这些产出驱动未来的节点,最终通向目标或未知。然后把一个事件拆成四个要素:我、物、环境、外部人,再梳理要素之间的关系,最后给出两条应用指导。〔作者笔记 · 事件模型图〕
与 2.6 事件发生的地形 的分工:2.6 讲一件事靠什么发生(可能性空间、势能差、触发);本页讲一个事件由哪些要素构成、会产生什么、怎样影响后面的事件。本页只做转录和排版,不补充图中没有的内容。
时间轴:事件链与未来节点#
- 过去 → 当下 → 未来:过去是一个接一个的事件(事件 → 事件 → … → 当下的事件)。
- 当下的事件包含:我、物、环境、外部人四个要素(见 事件要素拆解)。
- 当下的事件产生:情绪、影响力、物(生产资料和工具)、客观改变、认知、知识经验(包含信息)、环境(见 事件的产出)。
- 产出驱动未来:这些产出驱动未来的节点网络。一个事件可以分出多个节点,节点之间继续分叉、汇合,走向目标①、目标②,也可能走向未知。
旁注:未来会发生什么事件
未来会发生什么事件,是当下事件产生的我、环境、物、外部人共同影响的。所以当我们想要未来发生什么事件,我们就需要从我、环境、物、外部人维度去分析倒推。
只有行动才能改变现实世界,但是一些行动的产生本身也是需要一定的条件的。
事件要素拆解#
| 要素 | 包含 | 原图说明 |
|---|---|---|
| 我 | 情绪、认知、知识经验、行动 | 事件中包括我的行动 |
| 物 | 生产工具、生产资料 | 一般指完成事件过程中涉及到的各种物体,更多时候特指生产工具和生产资料 |
| 环境 | 微观环境、宏观环境 | 包括微观环境(所处的生活环境、生产环境)和宏观环境(政治、经济、文化、科技等) |
| 外部人 | 个体、影响力、组织 | 影响力背后是外部其他人的影响力和行动 |
定义#
一个个发生的事件组成了我们的人生轨迹,事件中包括我的行动,外部人、外部物、环境。我与人产生互动,互动产生影响力,比如所谓的人脉资源其实就是影响力的兑现。影响力背后是外部其他人的影响力和行动。影响力的另外一种存在形式是信息媒介,比如书籍、社交平台等等。
人与人的互动,或与场景的互动会有信息,信息和对信息的处理影响决策。决策影响行动,影响轨迹的走向。事件产生的影响会影响我们互动的人以及所处的环境。事件还会产生知识经验和认知。人与人的互动、人与物的互动、以及环境的互动会产生客观世界的变化。
要素关系梳理#
原图用三张小图梳理要素之间的关系:我与外部人怎样通过影响力相互作用;互动产生的信息怎样经过决策变成行动;事件产生的结果和影响落到哪里。
我与外部人:互动产生影响力#
- 我 ⇄ 外部人:互动→产生影响力(人脉资源、信息媒介)
- 我→通过 影响力→作用于 外部人
- 外部人→做出 行动
- 外部人→通过 影响力→作用于 其他外部人
信息、决策与轨迹走向#
- 我、物、环境、外部人之间的互动→产生信息
- 信息 + 对信息的处理→影响决策→影响行动→影响轨迹走向(见 时间轴)
事件的影响#
- 事件→产生:情绪、影响力、物(生产资料和工具)、客观改变、认知、知识经验(包含信息)、环境
- 事件→产生的影响会影响:我、外部人、环境
事件的产出#
时间轴和「事件的影响」两处都列出了同一组产出。下表把每项产出和原图中的对应说明放在一起;右列只标出要素拆解里同名的项,便于对照。
| 产出 | 原图注释 | 定义中的相关原文 | 要素拆解中的同名项 |
|---|---|---|---|
| 情绪 | — | — | 我 · 情绪 |
| 影响力 | — | 我与人产生互动,互动产生影响力 | 外部人 · 影响力 |
| 物 | 生产资料和工具 | 更多时候特指生产工具和生产资料 | 物 |
| 客观改变 | — | 人与人的互动、人与物的互动、以及环境的互动会产生客观世界的变化 | — |
| 认知 | — | 事件还会产生知识经验和认知 | 我 · 认知 |
| 知识经验 | 包含信息 | 事件还会产生知识经验和认知 | 我 · 知识经验 |
| 环境 | — | 事件产生的影响会影响我们互动的人以及所处的环境 | 环境 |
应用指导#
- 从目标出发,通过分析拆解目标,引导相应事件和要素往让目标事件发生的方向积累;
- 事件会产生不同结果要素的组合。但在实现目标的过程中,也不是要兼顾所有结果要素,而是根据要达成的目标,具体情况具体分析。
原图#
