P07 三价值评分,至少三个候选:一个触达现实、一个探索
表述:每次选择下一步时,至少比较三个候选;每个候选用一句话说明推进、认识、能动三种价值和成本;候选里至少一个真实触达现实,至少一个是探索。
依据#
- 2.2 三种价值。
- F3.1 选项太窄:决策失败研究 C(Nutt, 1999);(Eisenhardt, 1989)。
- F3.2 探索与利用:探索与利用 B(March, 1991)。
- F3.4 路灯效应、F6.1 零闭环。
对产品的含义#
- 日常指令生成从「给一条」改为「给三个候选并推荐一个」;人只需选或改写。〔本文提议〕
- 候选由模型起草,三价值的分档、排序和硬约束(至少一个触达现实)由代码校验。〔本文提议〕
- v0.6 周复盘的「三个候选选主攻」〔产品,v0.6〕保留;「主攻 + 探索」两个槽保留。
- 每个候选再标注它作用在哪个要素:可能性空间、势能差还是触发。三个都不是,这个动作就不推动事件,是空转(2.6)。标注由模型起草,代码检查每个候选都有标注。〔本文提议〕
反模式#
- 系统只给一条指令,人只能接受或拒绝。
- 候选全是查资料、整理模型。
- 候选看起来很忙,但改的既不是空间、势能差,也不是触发。
检验#
与 v2 的关系#
新增。